Anfitrión y espectadores tienen funciones distintas
El anfitrión necesita una licencia de Shaitan activada, el launcher de Windows y CS2 en una partida compatible. Mantiene el launcher y la conexión a Internet activos para que funcione la sesión.
Los espectadores necesitan el enlace actual, Internet y un navegador en su móvil, tableta u ordenador. No compartas tu clave de producto, códigos de correo ni datos de acceso.
Cada sesión admite hasta 64 conexiones de visualización simultáneas. Cada pestaña abierta cuenta, incluida la del anfitrión. Los espectadores no necesitan otra licencia.
Copia el enlace de invitación actual
Inicia una sesión en el launcher y espera al estado Iniciado. El campo Enlace de invitación y Copiar se habilitan cuando el radar está listo, no mientras arranca.
- Pulsa Copiar junto a Enlace de invitación. Si el portapapeles está ocupado, selecciona todo el campo y copia su contenido.
- Comparte el enlace completo en privado con las personas que quieras invitar.
- Abre el enlace completo en el navegador del dispositivo espectador.
- Comprueba el mapa y las posiciones actuales mientras el anfitrión está en una partida. Mantén abierto su launcher.
Comprueba el acceso
Abre el enlace de invitación actual en el navegador de cualquier dispositivo: móvil, tableta u ordenador. Puedes ver el radar desde cualquier red con conexión a Internet, sin compartir el Wi-Fi del anfitrión, abrir puertos ni configurar la red.
Elige la vista de cada dispositivo
Abre Ajustes para elegir idioma, ajustar el zoom y cambiar la información visible.
Utiliza el selector bajo el mapa para seguir a un jugador o volver a la vista general. En pantallas pequeñas, los paneles se redistribuyen alrededor del mapa.
También puedes abrir el enlace en el navegador integrado del overlay de Steam.
Utiliza el enlace nuevo en cada sesión nueva
Al iniciar una sesión nueva de radar se genera otro enlace de invitación. Vuelve a enviarlo a los espectadores. Un marcador o mensaje de una sesión anterior no contiene el enlace de la nueva.
Trata el enlace como acceso a tu sesión y compártelo solo con las personas previstas. Abrirlo no requiere una cuenta de espectador. No lo publiques si quieres controlar quién lo recibe.
Pulsar Detener finaliza el radar y cierra el launcher. Cerrar CS2 también termina la sesión.
Si un espectador no ve la partida
Comprueba que el launcher del anfitrión indica Iniciado y que el espectador tiene el enlace actual completo. Si el anfitrión ha empezado otra sesión, copia la dirección nueva en lugar de editar la anterior.
Si la página muestra Esperando datos o Esperando partida, comprueba que el anfitrión ha entrado en una partida compatible. Si se está reconectando, revisa la conexión a Internet de ambos dispositivos.
Si falla la carga del mapa, recarga la página. Si la sesión terminó, el anfitrión debe iniciar otra y enviar el enlace nuevo. Si hay muchos espectadores, comprueba el límite de 64 conexiones y cierra pestañas del radar sin uso antes de invitar a más personas.